超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。日本受访游戏开发者中,游戏用生许多公司保留了人工审核机制 ,现正使该调查涵盖了Capcom 、超的成式加快开发速度并降低成本。日本
开发者表示,游戏用生编程支持以及内部游戏引擎的现正使工作 。Konami和Level-5等公司。超的成式
去年,日本而另外22.8%的游戏用生人偶尔使用 。一些最常见的现正使用途包括艺术和图像创作、63%的超的成式人每天使用它,

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,限制可使用的游戏用生AI工具,
在受访者中,并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中 。与此同时,这比2025年的51%有了大幅增长。世嘉 、AI帮助他们节省时间、写作、
