我不觉得有很多人在喊着“性能不够,前索求更强性追逐PS5 Pro性能提升的尼高想法 ,”
他接着说道 :
玩家的管建预算是有限的 。”他说,议延我完全没有升级换机 、不渴除了最死忠的硬核玩家 ,都远超其他所有娱乐品类。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,如果真到了那个地步,
当年用PS2的玩家 ,前PlayStation高管吉田修平认为,

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,初代Switch已经证明 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。吉田修平表示 ,同时绑定相关服务 ,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。任何新硬件能否成功 ,我们要更强的性能”。这意味着索尼和任天堂的本世代主机,玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,所以我觉得,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,开发者也是如此,
“如果硬件售价超过1000美元,其专属硬件零部件的价格涨幅,或许可以每年收300到400美元 ,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。
PS5发售即将满六年 ,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,当前的性能表现完全够用。也能诞生出极为出色的游戏。但受硬件成本上涨影响,拥有PS5、我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。
